L classroomby Lautini

Für Schule & Sprachförderung

So unterschiedlich
sind Kinder.
So passend wird
dein Material.

Arbeitsblätter, Wochenpläne und Lernspiele aus einem Werkzeug. Für deinen Unterricht – in deinem Tempo.

Keine Kreditkarte · keine automatische Verlängerung · Unterrichtsdaten bleiben lokal

MEIN WOCHENPLANBeispiel

Ich lerne Schritt für Schritt.

Mein Ziel: Ich arbeite in meinem Tempo.

Panda als Aufgabenzeichen Löwe als Aufgabenzeichen Affe als Aufgabenzeichen
1Wörter lesen und zuordnen
2Mit Zahlen ausprobieren
3Mein Lernspiel wählen
Ein Lernziel. Viele passende Wege.

AUS DEM UNTERRICHT

Entwickelt von Rainer Böhm – Sonderschullehrer, Sprachheilpädagoge und Logopäde. Seit über zwanzig Jahren im Schulzimmer; Classroom entsteht in dieser Arbeit, nicht am Reissbrett.

JEDEN TAG IM EINSATZ

Jede Funktion entsteht, weil sie am Montagmorgen gebraucht wird, und bleibt nur, wenn sie sich im Schulalltag bewährt.

FÜR KLASSEN, WIE SIE HEUTE SIND

Sonderpädagogischer Förderbedarf, Sprachsensibilität und neurodiverse Lernwege sind mitgedacht – nicht nachgerüstet.

Vom Vorbereiten
direkt ins Ausprobieren.

Ein Classroom für deine eigenen Lernziele, deine Materialien und die Unterschiede in deiner Klasse.

01 / VORBEREITEN

Passendes Material

Arbeitsblätter und Wochenpläne anpassen. Aufgaben, Umfang und Darstellung für dein Lernziel wählen und drucken.

02 / SICHTBAR MACHEN

Sprache zeigen

Mit Lautini-Bildern, Lautgesten und eigenen Inhalten arbeiten. Wörter aufbauen und Sprache verständlich machen.

03 / WIEDERHOLEN

Üben, das passt

Matheaufgaben und Lernspiele vorbereiten, eigene Sets speichern und beim nächsten Öffnen weiterverwenden.

DER WOCHENPLAN

Ein Plan, den das Kind allein lesen kann

Silbentrennung und Silbenfarben stehen nicht nur im Leseblatt – sie stehen auf dem Wochenplan. Dazu Symbole statt Text: Stern für Pflicht, Regenbogen für Wahl, Figuren für allein oder mit Partner.

Und du baust ihn selbst. Welche Spalten er hat – Uhrzeit, Ort, Sozialform, Material, Ablagefach –, welche Fächer vorkommen, welche Materialien zur Auswahl stehen, Hoch- oder Querformat: alles einstellbar.

Gedruckter Wochenplan für ein Kind mit vier Aufgaben, Silbentrennung in Silbenfarben, Symbolen für die Sozialform und Feldern für die Selbsteinschätzung.
Ein fertiger Wochenplan – silbiert, farbig, mit Selbsteinschätzung.
DER TAGESPLAN

Zwei Gruppen, ein Vormittag –
und du siehst, wo beide stehen

Die eine Gruppe hat Input, die andere arbeitet am Plan. Halbe Stunde später umgekehrt. Hier steht der Wechsel nebeneinander statt untereinander, mit Farbe pro Gruppe. Für Kinder, die die Uhrzeit noch nicht lesen: «Nur Bilder» anschalten.

Tagesplan eines Schulmorgens mit Uhrzeiten, in dem sich zwei farbig markierte Gruppen bei Input, Üben und Planarbeit abwechseln.
Blau und Orange wechseln sich ab: Gruppe 1 im Input, Gruppe 2 am Plan.
DER RAHMEN DES TAGES

Auch der Rahmen ist Sprache

Was sonst nur gesagt wird, bekommt ein Bild – und bleibt dadurch auch für die Kinder verfügbar, die beim Zuhören etwas verpassen.

Startseite Heute mit grossem Datum, Auswahl der Jahreszeit und Wetterkarten mit den passenden Wörtern.
Der Tagesstart.

Heute

Datum, Jahreszeit und Wetter gross an der Wand – mit den Wörtern dazu.

Signale mit Lautstärke-Ampel, Auswahl der Arbeitsform und vier Lautstärke-Regeln.
Was gerade gilt, bleibt sichtbar.

Signale

Lautstärke und Arbeitsform als Bild. Sie bleiben oben sichtbar, auch wenn ein anderes Werkzeug offen ist.

Übersicht mit zwölf Routinen in Schritten, darunter Morgens ankommen, Streit klären und Neues Wort klären.
Abläufe zum Zeigen.

Routinen

Zwölf Abläufe in Schritten. Darunter zwei, die man sonst nirgends findet: «Neues Wort klären» und «Wenn ich etwas nicht verstehe».

Timer und Uhren mit fünf Darstellungen – Countdown, Balken, Sanduhr, Lernuhr und grosse Uhr.
Fünf Darstellungen derselben Minute.

Timer & Uhren

Countdown, Balken, Sanduhr, Lernuhr – je nachdem, ob ein Kind Zahlen liest, Zeiger deutet oder nur sehen soll, wie viel bleibt.

DIE TAFEL

Eine Tafel, die Sprache sichtbar machen kann

Karten, Bilder aus der Datenbank, freies Zeichnen. Und was eine gewöhnliche Tafel nicht kann: Silben und Lautgesten lassen sich über den Text legen. Dazu Lupe, Zeigestab, Spot und Abdecken.

Tafel mit einer Willkommenskarte und einem Bild aus der Bilddatenbank, daneben eine Werkzeugleiste mit Uhr, Silben, Lautgesten, Lupe, Zeigestab, Spot und Abdecken.
Rechts die Schalter für Silben und Lautgesten, darunter die Werkzeuge zum Zeigen.
DAS HERZSTÜCK

Rund 670 Bilder –
und jedes steht überall bereit

Wortschatz, Silben, Lautgesten, Bewegung, Würfelbilder, Zähl-Hände, ein ganzer Wald nach Arten sortiert. Eigene Bilder ziehst du hinein und lässt sie nach Dateiname zuordnen. Danach liegt jedes Bild im Arbeitsblatt, auf der Tafel, im Plan und in den Spielen bereit. Einmal ablegen, überall haben.

Bilddatenbank mit mehreren hundert Bildern, geordnet in Gruppen wie Wortschatz, Lautgesten, Würfelbilder und Wald nach Tierarten.
Die Gruppen oben, das Suchfeld daneben – darunter jedes Bild mit seinem Wort.
Übersicht der Lautgebärden von A bis X, jeder Buchstabe mit einer Illustration des passenden Handzeichens.
Der Gebärden-Satz «Lautini» – oder daneben dein eigener, mit deinen Bildern.
LERNSPIELE

Schon vorbereitet – und mit deinen Inhalten gefüllt

Beamerspiele für die Klasse und Spiele für die iPads: Bild aufdecken, Quizwand, Risikowand, Blitzlesen, Glücksrad, Wörter-Bingo, Reimpaare. Dazu das Laufquiz – drei Felder im Zimmer, alle laufen zur Antwort. Die Inhalte kommen aus deiner eigenen Bilddatenbank.

Übersicht der Lernspiele mit Karten für Lauttafel, Rakete tanken, Bild-Wort-Domino, Bingo sowie zehn Beamerspiele.
Oben die Spiele fürs Gerät, unten die Beamerspiele für die ganze Klasse.
Das Spiel Bild aufdecken: ein Bild liegt unter nummerierten Kacheln, einzelne sind bereits aufgedeckt.
«Bild aufdecken» – Kachel für Kachel, in einstellbarer Grösse und Geschwindigkeit.
Einmaleins-Kaufladen mit dem ausgeschriebenen Satz «Ich kaufe 2 Milch. Eine Milch kostet 4 Franken. 2 mal 4 Franken sind 8 Franken» und daneben derselben Aufgabe als Rechnung.
Links der Satz, rechts die Rechnung – dieselbe Sache, zweimal dargestellt.
MATHEMATIK

Rechnen, das man erzählen kann

Im Einmaleins-Kaufladen wählt das Kind eine Ware und die Anzahl – und der Satz schreibt sich mit: «Ich kaufe 2 Milch. Eine Milch kostet 4 Franken. 2 mal 4 Franken sind 8 Franken.» Daneben steht dieselbe Sache als Rechnung.

Wer den Weg von der Sprache zur Zahl nicht von allein findet, sieht ihn hier nebeneinander. Am Schluss der Kassenzettel zum Ausrechnen und ein Rollenspiel für zwei.

Lokal arbeiten · sicher testen

Deine Unterrichtsdaten bleiben auf deinem Gerät.

Classroom speichert Pläne, Vornamen, eigene Bilder und Aufnahmen lokal in deinem Browser. Das Lautini-Konto kennt nur deine Anmeldung und den Lizenzzeitraum.

Du kannst jederzeit eine vollständige Sicherungsdatei erstellen. Keine Werbe-Cookies, kein Schülertracking.

30 Tage kostenlos

Erst ausprobieren.
Dann entscheiden.

Eine Lizenz für eine Lehrperson und ihren eigenen Unterricht.

  • Arbeitsblätter, Planarbeit und Mathe
  • Lautini-Bilder, Lauttafel und Lernspiele
  • Eigene Inhalte lokal speichern und sichern
  • Keine Schülerkonten erforderlich
CHF 0 / 30 Tage

Du brauchst keine Kreditkarte. Nach 30 Tagen endet der Zugang automatisch; es wird nichts abgebucht. Deine lokalen Classroom-Daten bleiben erhalten.

Mit der Registrierung bestätigst du, die Datenschutzinformation gelesen zu haben.